Naše Trooper.AI Bliby sú predkonfigurované s nainštalovanými a otestovanými ovládačmi NVIDIA počas procesu zriadenia, čo zaručuje okamžitú kompatibilitu a optimálny výkon. Používame najnovšie stabilné verzie ovládačov pre Ubuntu na podporu širokej škály aplikácií a nákladných úloh. Keďže my riadieme pôvodnú konfiguráciu, pokročilí užívatelia majú možnosť nezávisle meniť verzie ovládačov cez prístup SSH alebo pomocou našej špeciálne určeného šablóny aktualizácie ovládača GPU. To umožňuje priľnenie k konkrétnym požiadavkám aplikácií alebo experimentovanie s novšími vydaniami ovládačov. Odporúčame testovať ľubovoľné vlastné zmiany v ovládači vo vývojovom prostredí mimo produkcie.
powerai.l1 Blib, optimalizovaný pre vysokovýkonné úlohy ako napríklad operácie s veľkými jazykovými modely (LLM), funguje na Ubuntu 22.04 LTS (aktualizovateľný). Je prednastavený s ovládačom NVIDIA verzie 580.x, čo zabezpečuje hladký pripojenie so všetkými verziami CUDA 13.x aj CUDA 12.x
Navrhnuté na maximálnu účinnosť, tento inštancia poskytuje neobmedzený odber energie, čím uvoľňuje vrcholový výkon GPU. S plnou prístupom na úrovni root si zákazníci udržujú kompletnú kontrolu nad svojím prostredím, čo umožňuje nezávislé aktualizácie na novšie verzie ovládačov podľa potreby. Táto flexibilita zaručuje prispôsobené konfigurácie v súlade so špecifickými požiadavkami aplikácií alebo experimentálnymi pracovnými postupmi.
Následujúci je príklad výstupu z príkazu NVIDIA driveru:
Všetky funkcie ostávajú prístupné prostredníctvom štandardných administratívnych metód, čím sa posilňuje operačná autonómia.
Využite našu optimalizovanú šablónu aktualizácie ovládačov GPU pre zrýchlenie procesu. Prejdite k Akcie > Aktualizácia ovládača GPU, potom nasledujte navedený pracovný postup. Táto šablóna zaručuje kompatibilitu s vašou vybranou verziou CUDA, automaticky nainštaluje požadované ovládače a spraví restart systému – úplne odstráni manuálnu konfiguráciu.
Nie je povolené použiť verziu nižšiu než 580 ovládača GPU.
Čítajte viac o oficiálnej podpore ovládačov pre Linux tu. Ide o neustále aktualizovaný príspevok, ktorý pravidelne upravujú vývojári z firmy NVIDIA: https://forums.developer.nvidia.com/t/unix-graphics-feature-deprecation-schedule/60588